参照React,preact,nerv,Inferno,anujs等库写的一个miniReact框架,可以跑通绝大部分的官方测试用例保证其兼容性和健壮性

sven36 f6e226ae7e edit 6 роки тому
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src d37e98a9de init 6 роки тому
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.gitattributes d37e98a9de init 6 роки тому
.gitignore d37e98a9de init 6 роки тому
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package.json d37e98a9de init 6 роки тому

README.md

littleReact

    MayReact是我参照React,preact,anujs等库写的一个miniReact框架;

React大概可以分为这几个模块:

vnode模块:
            就是以js对象的形式表示dom,包括createElement,cloneElement,Component,PureComponent,statelessComponent

render模块:
            最核心的模块了,包括首次render以及diff,这个过程中又使用到了
            props模块(给dom设置css属性)
            event模块(我们的合成事件抹平浏览器差异,统一绑定在document等)
            ref模块(如果有ref function或string应该在哪回调)
            context模块(context该怎样向下传递diff之后怎么区分新老context等)
            PropTypes模块(组件取context需要先判断类型)
            Children模块(提供操作children的方法)
            options模块(也可叫调度模块,因为我们不可避免使用到队列来处理diff或各种回调,以及一些插件如redux也需要一些钩子函数)

首次render:
            最重要的就是深度优先递归遍历了,难的地方在于我怎么把这个过程设计的高内聚低耦合,这样我能很方便的加一些或去掉一些处理流程
            比如我在render过程中要设置css属性,要添加event监听事件,有ref要添加,有context要获取,
            针对vnode,component,statelessComponent,text,我要对应如何render;我这些过程将来我想引入插件该怎么设置钩子函数等;
            接下来要考虑生命周期了在首次render过程中有constructor,componentWillMount,render,componentDidMount;

            constructor:我如果在constructor调用setState应该怎么办(不推荐写法,但是我们要做兼容处理)我在constructor里面改变props了
                        应该怎么办

            componentWillMount:componentWillMount调用setState要合并state(不推荐,需兼容)我在componentWillMount调用了父组件的
                                setState放到父组件下一生命周期(不推荐,需兼容)

            render,componentDidMount:同理都放到下一生命周期处理(无论是当前组件调用还是子组件调用);

            componentDidMount:如果该组件有ref回调函数,应当先调用componentDidMount回调在调用ref回调,而且componentDidMount
                              应当是所有组件都render之后再顺序调用所有的componentDidMount;(如果setState传入了回调函数,
                              该回调函数在最后统一触发);

            还有css属性注意property与attribute的区别,backgroundColor等要转换成background-color(同理各种Webkit,Moz等);
            event要注意一些特殊事件,focus,blur,wheel,change等;受控组件与非受控组件事件的区别等;
            render要注意类型是vnode,component,statelessComponent,text等对应不同的render方式,还要考虑我是多个component,
            多个statelessComponent嵌套怎么区分怎么render等;

diff过程:
            和render的深度优先不同,render我是每层create一个容器dom,然后再render其children不断递归向下,然后再层层把children
            append到dom里面;
            但是diff是不同的,diff我已经具备当前的vnode和之前的prevVnode和已经render的dom,在diff的时候如果之前为null或
            之前的type与key和当前node不一样那我直接渲染新的vnode即可,如果type与key一样那么就需要diffProps了,这时候你或许会考虑
            我是一个一个children diff还是先分类再统一diff?移动节点我该怎么diff?textNode的diff比较频繁我是不是可以优化?
            diff过程中突然返回null或false该怎么办,受控组件diff之后变为非受控组件了该怎么办,等等等等;
            尤其要注意释放不再使用的vnode,这里容易内存泄漏;

            diff过程的生命周期有:componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,render,componentDidUpdate

            setState:
                diff过程中的所有生命周期不论是当前组件setState还是调用父组件的setState都放到下一生命周期处理;
                forceUpdate和setState流程很像不过foreUpdate会忽略shouldComponentUpdate事件,也就是说它会强制走完diff流程;
                这部分难点基本上都在子组件调用父组件的setState,context穿透更新,ref回调,各种生命周期回调函数的执行顺序等;

调度模块:
            再加上这部分我们的React基本上就全了,在写的过程中你肯定会发现我们有各种各样的回调,setState的回调,ref回调,生命周期回调,
            event回调等;
            我们diff的时候也需要一个脏组件队列方便我们排序然后顺序diff,diff过程中我还可能添加新的脏组件等等;
            这些我们很明显都需要队列来处理,这时候或许你会想我们要一个什么样的队列,我们是把回调函数单独一个队列到时候排序然后顺序执行呢,
            还是我把回调函数绑定在component上在遍历component的时候调用相应回调呢?