namespace FSRole { public enum RoleCamp { ARMY = 1, ENEMY = 2, } // 角色属性类 public class RoleAttr { // 血量 public int Hp { set; get; } // 能量 public int Mp{ set; get; } // 防御 public int Def{ set; get; } // 阵营 public RoleCamp Camp{ set; get; } // ID public int ID { set; get; } } }