Unity官方的一个案例项目,以前学习的时候修改了一下。增加了点自己的想法。

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Assets fd830fddda Initial commit %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Packages fd830fddda Initial commit %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
ProjectSettings fd830fddda Initial commit %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
.gitattributes fd830fddda Initial commit %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
.gitignore 81e1a6891a 删除多余文件 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
AssetsScoreList.txt fd830fddda Initial commit %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
LICENSE fd830fddda Initial commit %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
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