# 产品设计 ## 核心思想原则 ### 安全 > ***并发性能*** > 用户体验(UE) > 用户界面(UI) 这里强调一下并发性能,重于用户体验。原因很简单,因为并发性能直接导致了对服务器硬件环境的要求,所以可视为并发性能即归于成本。没有项目、产品可以不计成本去完善用户体验。 ### 最简化可实行产品(MVP)原则 专注一个突破点。不盲目搞大。 冰冻三尺非一日之寒,一口吃不成胖子。所有庞大的系统,都是由一个个小的子系统逐步演化而来。 明确受众用户,明确核心功能,快速迭代。 ## 用户体验设计经验心得 ### 体验重心不在于整体感觉,而在于细节处理 ![Image](/_static/experience/design/tip.png) 显示密码按钮逻辑颠倒,像这种问题不仔细看可能都无法察觉。 弹窗中包含右上角关闭按钮,中间的取消按钮,以及屏幕点击空白处的自动关闭,共计3处关闭,“取消”按钮完全没有必要留下。 ### 消费降级 ≠ 体验降级 - 交互中避免增加不必要的操作,简化复杂操作; - 界面显示中,避免无关联的堆砌,数据直观减少用户思考。 ![Image](/_static/experience/design/chart.png) 以此处图表为反例教材,该图表反应的应该是项目实施进度。其中,中间着重显示的 70% 可能为已完成任务的比例,移动上每个具体项目显示的为个数(不显示比例)。虽然看似内容丰富,但实则没有任何帮助统计的意义。我既不知道完成了多少个任务,也不知道有空再看看的比例是多少。